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 La Guilde des Champions

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Stephh
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MessageSujet: La Guilde des Champions   Mer 1 Mai 2013 - 22:12

Oyé! Oyé! Gentes dames, Messires, Paysannes, Paysans, Gueuses et Gueux!


Vous êtes sur le point d'assister ou de participer à un tournois unique en son genre!

Chaque guilde devra présenter deux équipes de deux valeureux guerriers pour la représenter (en cas de nombre d’équipes supérieur ou inférieur on s’organisera autrement, pas de soucis).

L'équipe qui arrivera à n'avoir aucune défaite (l'équipe gagnante), offrira à sa guilde le titre très convoité de "La guilde des Champions" durant un an !!!

Ce titre sera remis en jeu tous les ans.

Nous sommes actuellement en discussion avec des Maitres du Jeu pour offrir à l’équipe gagnante le privilège d’affronter des MJ dans un combat singulier, à l’aide de leur guilde.


Il est formellement interdit :
-Le port de bouclier
-Le multi-compte (deux personne IRL doivent former les équipes et non une seul personne sur les deux perso)
-Avoir deux classes piliers dans une même équipe (Sacrieur, Osamodas, Eniripsa, Féca, Xélor)

Toute sorte de consommables (bonbons, etc) que n'importe quelle classe peut prendre est autorisé.

Que la meilleure guilde Gagne !!!


Texte proposé par Zooper
Plus d’info sur le site de l’Alliance : http://hyrkul.weebly.com/la-guilde-des-champions.html
( Rappel : l’Alliance des rôlistes est ouverte à tout le monde sans aucune contrainte, elle sert simplement à communiquer plus facilement entre de potentiels intéressés par les events et animations)


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Stephh
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 2 Mai 2013 - 2:02

Nous sommes aux regrets de vous annoncer que le BG de l'event devra être modofié. Le tournois est maintenu mais nous devons modifier beaucoup de choses en interne afin que les Maitres du Jeu nous apportent leur aide. De même, le type de combat contre l'équipe MJ devra être étudié. Si vous avez des conseils nous sommes preneurs pour travailler avec vous.
Les inscriptions sont maintenues alors n'hésitez pas.

Voici le message du MJ qui nous fait chambouler nos BG, mais dont nous sommes heureux de recevoir des conseils :


Bonsoir !

J'ai parcouru votre site et je dois vous en féliciter : il est très bien tenu et très agréable à visiter. De même, votre initiative événementielle des Douze Travaux d'Hyrkul s'étalant sur un an est un idée lumineuse, très intéressante, et je lui souhaite tout le succès qu'elle mérite assurément (de même pour l'Alliance des Rôlistes) !

Dans l'idée, donner ce genre de récompense aux gagnants de votre tournoi n'est pas impossible, tant que ce ne sont pas les seuls « gains » afin que vous ne dépendiez pas des MJ pour votre animation. Cela dit, nous ne pouvons apporter notre soutien qu'à des animations dont le Background, l'histoire RP globale, suit à la lettre le Background du jeu et ne le modifie pas ; or, que ce soit dans la présentation générale des Douze Travaux d'Hyrkul ou dans la description plus spécifique de votre tournoi, vous faites intervenir directement le personnage d'Hyrkul. Je peux comprendre tout l'attrait que cette figure emblématique du Background officiel peut avoir pour votre animation, et ce d'autant plus en considérant le nom du serveur sur lequel vous jouez, mais en le faisant parler, en faisant de lui l'initiateur du projet, vous modifiez de fait son histoire personnelle, ce que nous ne pouvons pas cautionner en tant que Maîtres de Jeu. La logique est la suivante : si chacun peut modifier et faire dire ce qu'il veut aux personnages de l'histoire du Monde des Douze, alors celle-ci perdra toute sa cohérence mise en place par ANKAMA et tout l'intérêt qu'elle peut avoir pour les rôlistes en donnant une base historique et structurante solide et inchangeable dans ses grandes lignes, permettant de développer un jeu de rôle autour de celle-ci.

Nous ne pourrons donc envisager un tel combat que si vous modifiez l'histoire introductive des Douze Travaux d'Hyrkul et de votre tournoi, en ne faisant pas intervenir directement Hyrkul/Lukryh afin de laisser le Background officiel inchangé. Vous pouvez par exemple vous placer dans l'héritage d'Hyrkul, tenter de vous rattacher comme vous le souhaitez à cette figure de l'histoire, vous avez le champ libre tant que vous mettez vos personnages au premier plan, et non Hyrkul ; pour faire simple, il ne doit pas parler ni agir d'une autre façon que ce qui est écrit à son sujet dans le Background officiel, et que vous avez parfaitement résumé sur votre site, d'ailleurs !

Ce n'est qu'une fois cela réalisé que nous pourrons envisager le combat contre une équipe de Maîtres de Jeu. Si, dans l'idée, je n'y suis pas défavorable, il va me falloir un peu plus de détails. Comment envisagez-vous la chose ? Une équipe de 3/4 MJ surpuissants avec un combat de force brute, un combat tactique avec une technique particulière à adopter, un combat pour lequel vous nous donnez carte blanche ? Bref, à vous de voir !

Cordialement,

Malea-Jacta
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 2 Mai 2013 - 9:36

Stephh a écrit:
Oyé! Oyé! Gentes dames, Messires, Paysannes, Paysans, Gueuses et Gueux!

C'est nouuuus ça Very Happy Merci d'intervenir sur notre forum pour ce grand Event ^^ Ce serait cool qu'on soit représenté ^^

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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 2 Mai 2013 - 13:43

Raaaah mais vous pouviez pas le faire y a deux semaines ? Là j'aurais pu participer euh ><
Nan je sais c'pas de votre faute ^^
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Stephh
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 2 Mai 2013 - 14:16

Normal Setrah Very Happy

Yakeuse, si tu tiens a représenter ta guilde ça devrait être possible.

Le mois qui vient nous sert surtout à faire passer le message, à noter les inscription, etc.

Ensuite quand suffisament d'équipes seront inscrites nous ne fixerons pas de dates fixes, ça sera aux équipes de faire leur combat quand elles seront toutes les deux prêtes. Ainsi on n'enlève au tournois le côté "contrainte" des horaires.

Même si ça enlève le côté sympatique de ramener beaucoup de spectateurs :s mais nous controns cela en espérant que chaque combat puisse être filmé, avec un screen du tableau final du combat pour résumer sur les forums et prouver les victoires s'il n'y a pas de juge disponible au moment de votre confrontation.

L'équipe gagnante offrira donc à sa guilde le privilège de combattre une équipe de Maitres du Jeu, mais attention, ce combat final sera extrêment rude et plusieurs d'entre vous périront lors de cet affrontement... Oserez-vous alors représenter votre guilde jusqu'en final ?
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Setrah
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 2 Mai 2013 - 15:45

Nous on ne craint pas la mort è_é

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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 2 Mai 2013 - 17:34

Moi si é_è
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 2 Mai 2013 - 20:05

J'suis bien chaud. quoique un ptit exos va s'imposé- ^^
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 3 Mai 2013 - 1:42

Moi je regarde, je fais des banderoles, mais vu comment lex m'a envoyé une rouste, je participe point directement héhé.
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Fenom
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 3 Mai 2013 - 3:14

Ce qu'il faudrait c'est étudier des duos qui ont une bonne synergie, après voir selon les membres de la guilde et les envoyer, après à première vue, je pense que Lex serait presque à coup sûr dans ce duo Wink Après pourquoi pas Alice ou l'un des persos de trantou ^^
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 3 Mai 2013 - 7:21

cava être trooooop bien! Very Happy'
Et on a droit a une ou deux équipes par guilde?
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Setrah
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 3 Mai 2013 - 8:02

2 Emi! Moi j'fais un bon duo avec Lay, mais notre tactique fait que je finis toujours par mourrir Razz

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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 3 Mai 2013 - 9:01

Han mais faut pas mûrir Setouuuuune la vie est belle ^^
Du coup il va falloir designer 4 champions!
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Stephh
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 3 Mai 2013 - 10:54

Oui, vous pouvez créer plusieurs équipes, s'il y'en n'a plus de 2 ça n'est pas grave.

Il faut simplement que toutes les guildes aient le même nombre d'équipe au départ, donc si la plupart des guildes n'ont que 2 équipes nous partirons sur une base de 2 équipes par guildes, et celles qui auront 3 ou 4 équipes d'inscrites devront passer une phase éliminatoire afin d'arriver au bons nombres d'équipes.

Actuellement plusieurs joueurs sont intéressés mais beaucoup cherche encore leur compagnon d'arme.

Il y'a tout de même déjà quelques équipes de formées et dont les inscriptions sont déjà officialisé.

Merci à vous pour l'attention que vous portez à l'event Smile
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 3 Mai 2013 - 14:31

Je ne participerai pas suite a mon "arrêt" mais je trouve cette initiative très plaisante et je pense suivre le déroulement avec intérêt.

En tout cas, bravo Stephh pour tout ce boulot et cet investissement qui se refléte par ta rapidité à toutes les questions

Gros GG a vous Smile
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 3 Mai 2013 - 15:40

Merci pour cette agréable remarque :$

Aventuriers du Monde des Douze, nous avons une bonne nouvelle.

Nous avons ré-écrit le BG des Douze Travaux d’Hyrkul : http://hyrkul.weebly.com/les-douze-travaux-dhyrkul.html
Ainsi que le BG de « La Guilde des Champions » : http://hyrkul.weebly.com/la-guilde-des-champions.html

Voici donc la raison pour laquelle nous organisons officiellement le tournoi :

De grands maîtres dans l’art du combat font régner la terreur sur le Monde des Douze.

Certains prétendent que ces guerriers sont invincibles, et jusqu’à aujourd’hui toutes les attaques à leur encontre ont été vaines.

L’Alliance d’Hyrkul fait appel aux aventuriers du Monde des Douze pour ramener la paix sur la surface de la planète.

Nous recherchons des aventuriers devenu spécialistes dans la maitrise des sorts de combats pour réduire à néant ces êtres hostiles, agressifs et belliqueux.

C’est pourquoi nous organisons un gigantesque tournoi cherchant à trouver les meilleurs guerriers.

Ceux qui sortiront victorieux de ce tournoi affronteront les maîtres de la terreur dans un combat à mort.



Quelle sera " la guilde des champions en 2013 " ? Vous pensez que personne ne peut briser votre lame ? Alors représentez votre guilde par équipe et lancez-vous à l’assaut des autres représentants de guildes… Une seule sortira gagnante de cette terrible bataille…
Mais quelle est donc la bonne nouvelle ? Et bien il s’agit de la réponse de Malea-Jacta, un des Maîtres du Jeu, qui accepte donc de vous offrir le combat final… Mais attention, ça va cogner dur !

«
Bonjour !

Le BG du tournoi est parfait et, si j'arrive à trouver des collègues disponibles, une équipe de MJ devrait bien pouvoir incarner les Maîtres de la Terreur. Vers quelle date est-ce que cela est prévu, environ ?

Pareil pour le BG des Douze Travaux, joli travail !
Malea-Jacta

»

Certaines équipes sont déjà officiellement inscrites. Nous attendons les prochains aventuriers qui oseront se livrer à l'aventure, au risque de périr lors du combat final.
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Lun 6 Mai 2013 - 10:15

Superbe nouvelle !! J'ai hate d'assister au massacre, pas de trop près hein ...

Allez Harmonia !
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Lun 6 Mai 2013 - 19:13

Quand est ce qu'on désigne nos champions? Smile
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 9 Mai 2013 - 3:38

Plusieurs guildes ont déjà engagé des équipes dans le tournoi. Il ne reste donc que 2 places disponible pour inscrire sa guilde ( 2 équipes de 2 joueurs étant l'idéal, si qu'une équipe n'est disponible elle combattra dans les 2 pools pour ne pas défavoriser sa guilde).

Nous avions prévu un mois d'inscription environ, mais quand les 2 guildes manquantes seront inscrites avec 2 teams ça nous fera déjà 110 matchs à points à organiser.

Nous pensons que pour respecter notre planning avec les Maîtres du Jeu nous ne pouvons pas envisager plus de combat à gérer. Surtout pour cette première édition de "la Guilde des Champions". L'année prochaine nous envisagerons un tournoi plus grand si celui de cette année remporte du succès et du plaisir aux joueurs.

Par conséquent, si vous êtes vraiment motivé, réservez au moins votre place assez rapidement ^^
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 9 Mai 2013 - 10:51

On participera, le temps de mettre au point les équipes et je te donne les compositions ce soir!
Y'a déjà une équipe de sûre, ce sera Anakinanakinanakin (Osa 200) avec Lexter (Iop 200).

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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Jeu 9 Mai 2013 - 11:32

Parfait je vous garde donc une place au chaud Smile
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 10 Mai 2013 - 4:39

Merci pour l'inscription d'une équipe et pour la participation de votre guilde à cet event. Nous attendons donc l'inscription de votre 2eme équipe.

La Guilde des Champions, c'est 182 matchs à points, 14 guildes participantes, 28 équipes, 56 joueurs, 14 maps différentes pour les matchs. Et un gagnant.

Certaines guildes qui se sont engagées non pas encore fixé toute leur équipe, mais après cela nous vous communiquerons le tableau de rencontre.

Bonne chance à votre guilde, et courage à vos équipes, le chemin vers la victoire sera périlleux.
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 10 Mai 2013 - 11:30

Merci Smile
Nos champions sont des gueux, donc ils vont gérer Very Happy
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 10 Mai 2013 - 14:52

Allez nos champions !!!
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   Ven 10 Mai 2013 - 18:22

Si vous avez des jours de la semaines et des horaires de prédilection, indiquez le nous pour qu'on vous place de la manière qui vous arrange dans les tableaux de rencontre.

En sachant que vous pourrez modifiez les dates avec vos adversaires si vous n'êtes pas dispo, en n'essayant d'avertir un juge qu'il puisse assister a votre combat.

Si vous faites un combat sans juge, on vous demandera un screen du résultat du combat sur le forum officiel afin de compléter les points des 182 matchs à réaliser dans la 1ere partie.
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MessageSujet: Re: La Guilde des Champions   

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